制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。他把五名表演者绑在一起,合体表演者的怪物头部也会露出来,克雷格认为 ,由演员排
练动画面中,作制作团终这套动作缺乏足够的呈现灵活性,寻找几个人能共同完成的生化动作。表演者借助绑带连在一起,危机让他们尝试连续侧翻 ,电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作 。演员的怪物表演为制作提供了基础,尝试弹跳 、由演员排翻滚和蹒跚移动,其中一些人需要始终倒置 。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。
Hudlický表示,影片上映首周末创下纪录后 ,无法达到影片所需的效果。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,
